unit box;
data Box {
x: i32,
y: i32,
w: i32,
h: i32
}
module BoxModule {
func new(x: i32, y: i32, w: i32, h: i32) -> Box {
@return box
@spawn box: Box {
use x, y, w, h;
}
}
proc move(box: Box, dx: i32, dy: i32) {
@modify box {
use dx, dy;
}
}
proc change_size(box: Box, w: i32, h: i32) {
@modify box {
use w, h;
}
}
}